Atteindre le sommet demande parfois de tendre la main à un ami plutôt que de grimper plus vite. Déjà sorti sur PC, le jeu coopératif d’escalade Peak rejoint la PS5 le 22 octobre. Landfall et Aggro Crab annoncent aussi le crossplay pour réunir les joueurs des deux plateformes.
- Sortie PS5 annoncée pour le 22 octobre.
- Une aventure d’escalade jouable seul ou en coopération.
- Le crossplay doit permettre de jouer avec ses amis sur PC.
- Le portage reprend les mises à jour déjà sorties.
Il faut sortir de l’île en passant par le sommet
Dans Peak, les joueurs incarnent des scouts perdus sur une île. La montagne centrale représente leur espoir de sauvetage. Son ascension forme le cœur de la partie, avec des prises à trouver et une endurance à préserver pour continuer à avancer.
Le studio présente une aventure où une erreur peut coûter très cher. Une chute ou une blessure ne se résume pas à perdre quelques secondes. Les personnages doivent aussi chercher de quoi manger et gérer ce qui réduit leurs capacités physiques.
L’entraide intervient donc directement dans la progression. Rester à proximité des autres et les aider à franchir un passage fait partie des choix de jeu. Il est également possible de tenter l’ascension seul, avec une approche forcément différente de celle d’un groupe.
Peak sur PS5 retrouve les joueurs PC
Le PlayStation Blog français annonce l’arrivée du jeu sur PS5 et la prise en charge du crossplay. L’objectif est de permettre aux nouveaux venus sur console de rejoindre leurs amis déjà installés sur PC.
Le jeu ne demande donc pas à tout le groupe d’acheter la même machine pour se retrouver. Il reste nécessaire que chacun dispose d’un accès au jeu sur sa plateforme. L’annonce ne présente pas ce portage comme une entrée dans un abonnement PlayStation Plus.
La version PS5 comprend les contenus, les objets et les mises à jour ajoutés depuis la sortie PC. Les joueurs sur console doivent ainsi retrouver une version enrichie par rapport au lancement initial du jeu, intervenu en juin 2025.
La sortie du 22 octobre est également annoncée sur le site de Landfall. Le portage prolonge l’aventure du jeu sur PC, avec les mêmes studios aux commandes.
L’ascension laisse aussi de la place aux imprévus
Les environnements réservent plusieurs types de dangers. Le studio évoque notamment des tornades, des nuages toxiques et des créatures capables de compliquer la route. Il faut surveiller le terrain autant que l’état des scouts.
Des parties personnalisées permettent d’adapter la difficulté aux envies du groupe. La présentation mentionne des options pour rendre l’aventure plus accessible ou, au contraire, plus exigeante. Le principe reste de trouver ensemble comment passer le prochain obstacle.
Sur PS5 comme sur PC, les joueurs partagent le même objectif : monter, survivre et éviter de laisser les autres derrière soi. La progression repose sur les décisions prises ensemble autant que sur la maîtrise de l’escalade.























